LLM(대규모 언어 모델)의 등장 이전에는 익숙하지 않은 API 문서 탐색이나 맞춤형 소프트웨어 개발은 비전문가에게 거의 불가능한 일이었습니다. 그러나 Cursor, Codex, Claude Code, Replit, Wabi와 같은 도구들은 아이디어 구상부터 작동하는 앱 구현까지 걸리는 시간을 몇 주에서 몇 시간으로 단축시켰습니다. 이제 프로그래밍 경험 유무와 관계없이 텍스트 입력만으로 앱을 만들 수 있는 시대가 도래했습니다.소프트웨어 개발은 영상 창작의 역사와 유사하게 진화하고 있습니다.
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할리우드 시대: 깊은 전문성과 막대한 자본이 필요했던 초기.
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90년대 인디 감독 시대: YC 창업자들처럼 아웃사이더들이 진입 장벽을 허물기 시작.
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유튜브 시대: LLM이 모두의 손끝에 닿으며 누구나 소프트웨어를 만들 수 있게 된 현재.이러한 변화는 소프트웨어 분야에 세 가지 주요 함의를 가져옵니다.
1. “빌더”의 잠재 시장 극적 확장
과거 특정 기술 분야의 소수에게만 흥미로웠던 소프트웨어는 이제 “좋은 아이디어”만 있다면 누구나 만들 수 있는 대중적인 영역이 되었습니다.
2. 소프트웨어, 유틸리티를 넘어 표현의 매체로 진화
LLM은 시의성 있고 흥미로운 소프트웨어를 쉽게 만들 수 있게 하여, 소프트웨어를 개인의 창의적 표현 수단으로 변화시키고 있습니다. 마치 소셜 미디어 게시물처럼 가볍게 창작할 수 있습니다.
3. 소프트웨어 가치는 복리, 콘텐츠 가치는 감가상각
유튜브 콘텐츠는 빠르게 감가상각되지만, 소프트웨어는 한 번 출시되면 사용자 유입에 따라 가치를 무한정 축적할 수 있는 중요한 장점을 가집니다.다른 사람들의 성공을 보고 모방하려는 ‘모방적 에너지’가 이제 소프트웨어 분야에도 작용하고 있습니다. 소프트웨어는 바이럴한 매체가 되고 있으며, 곧 아무도 만들지 않을 변명을 찾을 수 없게 될 것입니다.