프로그래밍 언어 학습과 TTRPG의 유사점
Audie는 새로운 TTRPG 시스템 학습 경험을 프로그래밍 언어 학습에 비유하며, 익숙한 개념 속에서 새로운 언어의 고유한 방식과 함의를 이해하는 중요성을 강조합니다. Joel은 익숙하지 않은 언어로 코드를 작성할 때 ‘관용적인 방식’을 고민하는 것이 시스템의 세계관을 이해하는 과정과 유사하다고 설명합니다.
루비 개발자의 소프트웨어 설계 철학을 형성하는 핵심 저작물
- 객체 지향 설계의 기반: Sandi Metz의 ‘POODR’
- Audie에게 ‘Practical Object-Oriented Design in Ruby’ (POODR)는 작고 응집력 있는 객체들이 메시지를 주고받는 객체 지향(OO) 소프트웨어의 기본 원칙을 정립하는 데 결정적인 영향을 미쳤습니다. 이 책은 루비 환경에서 OO 원칙을 견고하게 적용하는 사고방식을 제공합니다.
- 불확실성 관리: Avdi Grimm의 ‘Confident Ruby’
- Joel은 ‘Confident Ruby’에서 ‘불확실성을 가장자리로 밀어내기(push uncertainty to the edges)’라는 핵심 아이디어를 얻었습니다. 이는 사용자 입력, 외부 API 등 외부에서 유입되는 불확실한 데이터를 시스템 경계에서 처리함으로써, 내부 도메인 로직은 안정적인 데이터에 기반하여 작동하도록 설계하는 원칙입니다.
- 적용 사례: HTTP 통신 시 네트워크 계층의 ‘드라이버’와 도메인 로직의 ‘클라이언트’ 분리, 다단계 폼의 복잡한 조건부 로직을 결정 트리의 상단으로 이동시켜 코드 흐름을 명확히 하는 방식 등이 있습니다.
데이터 정확성 강제 방식의 폭넓은 적용
- Hillel Wayne의 ‘Constructive vs. Predicative Data’: Joel은 데이터의 정확성을 강제하는 두 가지 접근 방식인 ‘생성 시 정확성(correct by construction)’과 ‘예측적 검증(predicative validation)’을 소개합니다. 이 개념은 유효한 데이터만 허용하도록 설계하는 방식과 사전 검증 코드로 유효하지 않은 상태를 방지하는 방식을 비교하며, 타입 대 테스트, 데이터베이스 스키마 설계 등 광범위한 소프트웨어 개발 영역에 적용되어 개발자의 문제 해결 방식에 깊은 영향을 미칩니다.