이번 게임 잼은 ‘20초 게임 잼’이라는 이름처럼, 플레이어를 단 20초 이내에 매료시킬 수 있는 게임을 만드는 것을 핵심 목표로 삼았습니다. 이는 특히 인디 개발자에게 있어 게임의 첫인상이 얼마나 중요한지를 강조하는 취지에서 기획되었습니다.
주요 특징 및 목표
- 핵심 목표: 플레이어를 20초 안에 ‘훅’할 수 있는 게임 개발.
- 개발 기간: 총 3주간의 충분한 시간을 제공하여 참가자들이 저부담으로 창의력을 발휘할 수 있도록 지원.
- 합리성: 게임의 첫 20초는 플레이어의 지속적인 참여를 유도하는 데 가장 결정적인 요소임을 인지하고, 이 부분에 대한 개발 역량 강화에 초점.
제공되는 지원 및 참여 방법
- 무료 라이선스: 참가자 전원에게 DragonRuby Game Toolkit의 무료 상업용 라이선스가 제공되어 개발 비용 부담 없이 프로젝트를 시작할 수 있었습니다.
- 커뮤니티 지원: Discord 서버를 통해 다른 개발자들과 교류하고 도움을 받을 수 있는 활발한 커뮤니티 환경이 조성되었습니다.이 게임 잼은 개발자들이 짧은 시간 안에 강력한 인상을 남기는 게임 디자인에 대한 깊이 있는 통찰을 얻고, 실제 개발 경험을 통해 실력을 향상시킬 수 있는 실질적인 기회를 제공했습니다.